Espruino:Справочник по API/Класс E/showMenu()
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Функция E.showMenu()[1]
Синтаксис
E.showMenu(menu)
Параметры
- menu – объект, содержащий привязки «название->функция», используемые в меню
Возвращаемое значение
Объект меню с функциями draw(), move() и select().
Описание
Показывает на экране меню и настраивает кнопки для навигации по нему.
В аргументе menu задается объект, содержащий элементы меню. Когда пользователь выберет какой-то элемент, будет выполнена функция, привязанная к этому элементу. Например:
var boolean = false;
var number = 50;
// Первое меню:
var mainmenu = {
"" : { "заголовок" : "-- Главное меню --" },
"Включить подсветку" : function() { LED1.set(); },
"Выключить подсветку" : function() { LED1.reset(); },
"Подменю" : function() { E.showMenu(submenu); },
"Булево значение" : {
value : boolean,
format : v => v?"Вкл":"Выкл",
onchange : v => { boolean=v; }
},
"Номер" : {
value : number,
min:0,max:100,step:10,
onchange : v => { number=v; }
},
"Выход" : function() { E.showMenu(); }, // удаляем меню
};
// Подменю
var submenu = {
"" : { "заголовок" : "-- Подменю --" },
"Один" : undefined, // ничего не делаем
"Два" : undefined, // ничего не делаем
"< Назад" : function() { E.showMenu(mainmenu); },
};
// показываем меню
E.showMenu(mainmenu);
Меню останется на экране и будет аткивным, пока не будет явно удалено, что можно сделать при помощи E.showMenu() без аргументов.
Более подробно читайте в этой статье.
См.также
Внешние ссылки