Espruino:Справочник по API/Класс E/showMenu()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Функция E.showMenu()[1]

Синтаксис

E.showMenu(menu)

Параметры

  • menu – объект, содержащий привязки «название->функция», используемые в меню

Возвращаемое значение

Объект меню с функциями draw(), move() и select().

Описание

Показывает на экране меню и настраивает кнопки для навигации по нему.

В аргументе menu задается объект, содержащий элементы меню. Когда пользователь выберет какой-то элемент, будет выполнена функция, привязанная к этому элементу. Например:

var boolean = false;
var number = 50;
// Первое меню:
var mainmenu = {
  "" : { "заголовок" : "-- Главное меню --" },
  "Включить подсветку" : function() { LED1.set(); },
  "Выключить подсветку" : function() { LED1.reset(); },
  "Подменю" : function() { E.showMenu(submenu); },
  "Булево значение" : {
    value : boolean,
    format : v => v?"Вкл":"Выкл",
    onchange : v => { boolean=v; }
  },
  "Номер" : {
    value : number,
    min:0,max:100,step:10,
    onchange : v => { number=v; }
  },
  "Выход" : function() { E.showMenu(); }, // удаляем меню
};
// Подменю
var submenu = {
  "" : { "заголовок" : "-- Подменю --" },
  "Один" : undefined, // ничего не делаем
  "Два" : undefined,  // ничего не делаем
  "< Назад" : function() { E.showMenu(mainmenu); },
};
// показываем меню
E.showMenu(mainmenu);

Меню останется на экране и будет аткивным, пока не будет явно удалено, что можно сделать при помощи E.showMenu() без аргументов.

Более подробно читайте в этой статье.

См.также

Внешние ссылки