Espruino:Справочник по API/Класс Graphics/setFontCustom()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Функция Graphics.setFontCustom()[1]

Синтаксис

function Graphics.setFontCustom(bitmap, firstChar, width, height)

Параметры

  • bitmap – bitmap-изображение шрифта, начинающееся с первого столбца, с порядком «от старшего бита к младшему» и глубиной цвета 1 бит на пиксель
  • firstChar – первый символ в шрифте. Обычно 32 (в кодировке ASCII), что значит пробел
  • width – ширина каждого символа в шрифте. Здесь можно задать либо цело число, либо строку, где каждый символ будет обозначать ширину
  • height – высота символа в виде целого числа (максимум – 255). Биты 8-15 обозначают уровень масштабирования (например, 2<<8 увеличит шрифт вдвое). Биты 16-23 обозначают bpp, т.е. количество битов на пиксель (0, 1 – это 1 bpp, 2 – это 2 bpp, 4 – это 4 bpp)

Возвращаемое значение

Объект Graphics, на котором была вызвана эта функция, чтобы сделать цепочку вызовов.

Описание

Задает кастомный шрифт (и его настройки), который затем будет использоваться функцией drawString(). Более подробно о кастомных шрифтах и их создании читайте в этой статье.

Примечание

Эта функция не доступна для устройств в маленькой flash-памятью.

Примеры

См.также

Внешние ссылки