Espruino:Справочник по API/Глобальные методы, переменные и объекты/Функция save()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Перевод: Максим Кузьмин (Cubewriter) Контакты:</br>* Skype: cubewriter</br>* E-mail: cubewriter@gmail.com</br>* Максим Кузьмин на freelance.ru
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Функция save()[1]

Синтаксис

function save()

Описание

Сохраняет текущее состояние интерпретатора в flash-память (включая результаты вызова setWatch(), setInterval(), pinMode() и всех прослушивателей). Это сохраненное состояние будет загружаться автоматически с каждым включением Espruino или после каждого аппаратного сброса. Посмотреть, что было сохранено с помощью save(), можно при помощи dump().

Примечание: Если вы при помощи onInit() уже задали какие-то интервалы и т.д. и уже вызвали onInit() перед save(), то при включении Espruino будет две копии этих интервалов – сохраненные до и после save() – что может привести к проблемам.

Более подробно об этом и других способах сохранения состояния интерпретатора читайте в этой статье.

Эта функция выполняется, только когда интерпретатор возвращается в состояние покоя. Например, при выполнении a=1;reset();a=2; в a будет «2».

После включения Espruino начнет работать с того момента, когда вы написали save(). Если вам нужно, чтобы код начал выполняться сразу после загрузки (например, чтобы инициализировать устройства, подключенные к Espruino), добавьте в код функцию onInit() или добавьте в E.on() обработчик событий init вот так: E.on('init', function() { ... ваш код ... });. Теперь этот код будет автоматически выполняться с каждым запуском Espruino.

О том, как сделать так, чтобы программа, сохраненная с помощью save(), не загружалась автоматически, читайте в этой статье.

См.также

Внешние ссылки