Espruino:Справочник по API/Класс Graphics/transformVertices(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 7: Строка 7:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript">
function Graphics.transformVertices(verts, transformation)
function Graphics.transformVertices(verts, transformation)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 26: Строка 26:
* В виде объекта:
* В виде объекта:


:: <syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
:: <syntaxhighlight lang="javascript">
{
{
   x: float, // смещение по оси X (по умолчанию 0)
   x: float, // смещение по оси X (по умолчанию 0)
Строка 37: Строка 37:
* В виде 6-элементного массива в формате [a,b,c,d,e,f]. Это 2-мерная трансформационная матрица:
* В виде 6-элементного массива в формате [a,b,c,d,e,f]. Это 2-мерная трансформационная матрица:


:: <syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
:: <syntaxhighlight lang="javascript">
a c e
a c e
b d f
b d f
Строка 50: Строка 50:
=См.также=
=См.также=


{{ads}}
 


=Внешние ссылки=
=Внешние ссылки=
Строка 56: Строка 56:
<references />
<references />


{{Навигационная таблица/Espruino}}
{{Навигационная таблица/Портал/Espruino}}
{{Навигационная таблица/Телепорт}}

Текущая версия от 15:16, 20 мая 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Функция Graphics.transformVertices()[1]

Синтаксис

function Graphics.transformVertices(verts, transformation)

Параметры

  • verts – массив вершин в формате [x1,y1,x2,y2,x3,y3 и т.д.]
  • transformation – тип трансформации: объект или массив (см. ниже)

Возвращаемое значение

Массив с трансформированными вершинами.

Описание

Применяет трансформацию к массиву вершин. Трансформация может быть 2 типов:

  • В виде объекта:
{
  x: float, // смещение по оси X (по умолчанию 0)
  y: float, // смещение по оси y (по умолчанию 0)
  scale: float, // степень масштабирования (по умолчанию 1)
  rotate: float, // поворот в радианах (по умолчанию 0)
}
  • В виде 6-элементного массива в формате [a,b,c,d,e,f]. Это 2-мерная трансформационная матрица:
a c e
b d f
0 0 1


Примеры

См.также

Внешние ссылки