Espruino:Справочник по API/Класс Uint16Array/Uint16Array(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 33: | Строка 33: | ||
=См.также= | =См.также= | ||
=Внешние ссылки= | =Внешние ссылки= | ||
Строка 39: | Строка 39: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Espruino | {{Навигационная таблица/Портал/Espruino}} | ||
Текущая версия от 15:20, 20 мая 2023
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Конструктор Uint16Array[1]
Синтаксис
new Uint16Array(arr, byteOffset, length)
Параметры
- arr – массив или типизированный массив, на котором будет основан этот Uint16Array, или целое число, обозначающее размер массива
- byteOffset – смещение (в байтах) внутри объекта ArrayBuffer (только если в первом аргументе был задан ArrayBuffer)
- length – размер (только если в первом аргументе был задан ArrayBuffer)
Возвращаемое значение
Типизированный массив.
Описание
Создает типизированный массив при помощи заданных аргументов. Он может быть создан либо на базе существующего объекта ArrayBuffer, либо с помощью целого числа (оно обозначает размер массива), либо на базе обычного массива. Если будет задан объект типа ArrayBufferView (например, Uint8Array вместо ArrayBuffer), будет создана полная копия, а не указатель.
Примеры
См.также
Внешние ссылки