Espruino:Справочник по API/Глобальные методы, переменные и объекты/Функция digitalPulse(): различия между версиями
Myagkij (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Espruino/Панель перехода}} {{Перевод от Сubewriter}} {{Myagkij-редактор}} =<ref>[]</ref>= <syntaxhighlight lang="javascri...») |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
=<ref>[]</ref>= | =Функция digitalPulse()<ref>[https://www.espruino.com/Reference#t_l__global_digitalPulse www.espruino.com - function digitalPulse]</ref>= | ||
==Синтаксис== | |||
<syntaxhighlight lang="javascript"> | |||
function digitalPulse(pin, value, time) | |||
</syntaxhighlight> | |||
==Параметры== | |||
* '''pin''' – контакт, которому надо задать импульс | |||
* '''value''' – то, какое значение нужно задать: нулевое (LOW или False) или единичное (HIGH или True) | |||
* '''time''' – период в миллисекундах или массив этих периодов (в этом случае результатом функции будет прямоугольная волна, чьим начальным значением будет ''value'') | |||
==Возвращаемое значение== | |||
Нет. | |||
==Описание== | |||
Задает контакту нулевой или единичный импульс в течение заданного количества миллисекунд. Чтобы импульсы были максимально точными, эта функция использует аппаратный таймер и вступает в действие незамедлительно (еще до завершения предыдущего импульса). Чтобы подождать выполнения предыдущего импульса, используйте ''digitalPulse(A0,1,0)''. | |||
Например, ''digitalPulse(A0,1,5)'' задаст на контакте ''A0'' единичное значение (HIGH) в течение [[5 мс]] (миллисекунд), а ''digitalPulse(A0,1,[5,2,4])'' задаст на контакте ''A0'' значение HIGH на [[5 мс]], потом LOW на [[2 мс]] и, наконец, HIGH на [[4 мс]]. | |||
{{Примечание1|Если вы перед использованием ''digitalPulse()'' не поменяли режим работы контакта на вывод данных при помощи [[Espruino:Справочник по API/Глобальные методы, переменные и объекты/Функция pinMode()|pinMode()]], то ''digitalPulse()'' сделает это сама.}} | |||
Функция ''digitalPulse()'' предназначена для очень точных ''КОРОТКИХ'' импульсов. Если вам нужен импульс продолжительностью более нескольких миллисекунд, лучше используйте функцию [[Espruino:Справочник по API/Глобальные методы, переменные и объекты/Функция setTimeout()|setTimeout()]]. | |||
==Примеры== | |||
Эта функция используется в следующих статьях документации [[Espruino]]: | |||
* [https://www.espruino.com/Pixl.js+Multicolour#line=66,68 Pixl.js с многоцветными светодиодами] | |||
* [https://www.espruino.com/RobotPCB#line=61 Робот при помощи Espruino Pico] | |||
* [https://www.espruino.com/SBus#line=19,20 Система Futaba S.Bus] | |||
* [https://www.espruino.com/Servo+Motors#line=14,26,27 Серводвигатели] | |||
* [https://www.espruino.com/File+IO#line=44 Запись/считывание файлов и SD-карты] | |||
* [https://www.espruino.com/pronto#line=9,10 ИК-декодер Pronto Hex] | |||
* [https://www.espruino.com/BLE+Communications#line=73,81,85,95,100 BLE-коммуникация] | |||
* [https://www.espruino.com/BLE+MIDI#line=6 MIDI-контроллер с помощью BLE-функции Puck.js] | |||
* [https://www.espruino.com/BLE+Music+Control#line=8,11 Управление аудиопроигрывателем с помощью BLE-функции Puck.js] | |||
* [https://www.espruino.com/BLE+Security#line=30,36 Режим охраны и пропускной режим с помощью BLE-функции Puck.js] | |||
* [https://www.espruino.com/Flashing+Lights#line=69 Мигание светодиодами] | |||
* [https://www.espruino.com/Infrared+Remote+Control#line=47,48,60 Дистанционное ИК-управление] | |||
* [https://www.espruino.com/Interactive+Web+UI#line=175 Интерактивный пользовательский веб-интерфейс] | |||
* [https://www.espruino.com/KeyPad+Combination+Lock#line=57 Клавиатурный замок] | |||
* [https://www.espruino.com/KeyPad+Timer#line=47,70 Клавиатурный таймер] | |||
* [https://www.espruino.com/Pico+Buttons#line=33,48,56,57 Подключение кнопки к Espruino Pico] | |||
* [https://www.espruino.com/Pico+Infrared#line=62,98,100 Передача и прием ИК-сигнала с помощью Espruino Pico] | |||
* [https://www.espruino.com/Pixl.js+Simple+Logger#line=73 Дисплейное регистрирующее устройство при помощи Pixl.js] | |||
* [https://www.espruino.com/Puck.js+Controlling+Other+Pucks#line=14,17,21,61,67,70 Управление другими Espruino-устройствами при помощи BLE] | |||
* [https://www.espruino.com/Puck.js+Door+Light#line=11,34 Освещение, реагирующее на открывание/закрывание двери, с помощью Puck.js] | |||
* [https://www.espruino.com/Puck.js+Exercise+Machine#line=11,21,24 Видео, управляемое с помощью спортивного тренажера] | |||
* [https://www.espruino.com/Single+Button+Combination+Lock#line=142 Однокнопочный замок] | |||
* [https://www.espruino.com/Smart+Meter#line=24,104 Самодельный смарт-счетчик электроэнергии] | |||
* [https://www.espruino.com/Software+PWM#line=13 Понимание и применение ШИМ] | |||
* [https://www.espruino.com/Time+Lapse+Camera#line=54 Таймлапс-камера] | |||
* [https://www.espruino.com/Water+Simulation#line=28 Симуляция физики воды с помощью серводвигателей] | |||
* [https://www.espruino.com/Tilt+Repeater#line=12,61,68,70 Регенератор сигнала от гидрометра Tilt] | |||
* [https://www.espruino.com/useless_box#line=51,52 Бесполезная коробка (коробка, выключающая сама себя)] | |||
* [https://www.espruino.com/wii_remote_control_helicopter#line=16,18,19,22 Управление ДУ-вертолетом при помощи Wii Nunchuk] | |||
=См.также= | =См.также= | ||
=Внешние ссылки= | =Внешние ссылки= | ||
Строка 22: | Строка 72: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Espruino}} | {{Навигационная таблица/Портал/Espruino}} | ||
[[Категория:Функция]] |
Текущая версия от 18:09, 28 мая 2023
Функция digitalPulse()[1]
Синтаксис
function digitalPulse(pin, value, time)
Параметры
- pin – контакт, которому надо задать импульс
- value – то, какое значение нужно задать: нулевое (LOW или False) или единичное (HIGH или True)
- time – период в миллисекундах или массив этих периодов (в этом случае результатом функции будет прямоугольная волна, чьим начальным значением будет value)
Возвращаемое значение
Нет.
Описание
Задает контакту нулевой или единичный импульс в течение заданного количества миллисекунд. Чтобы импульсы были максимально точными, эта функция использует аппаратный таймер и вступает в действие незамедлительно (еще до завершения предыдущего импульса). Чтобы подождать выполнения предыдущего импульса, используйте digitalPulse(A0,1,0).
Например, digitalPulse(A0,1,5) задаст на контакте A0 единичное значение (HIGH) в течение 5 мс (миллисекунд), а digitalPulse(A0,1,[5,2,4]) задаст на контакте A0 значение HIGH на 5 мс, потом LOW на 2 мс и, наконец, HIGH на 4 мс.
Функция digitalPulse() предназначена для очень точных КОРОТКИХ импульсов. Если вам нужен импульс продолжительностью более нескольких миллисекунд, лучше используйте функцию setTimeout().
Примеры
Эта функция используется в следующих статьях документации Espruino:
- Pixl.js с многоцветными светодиодами
- Робот при помощи Espruino Pico
- Система Futaba S.Bus
- Серводвигатели
- Запись/считывание файлов и SD-карты
- ИК-декодер Pronto Hex
- BLE-коммуникация
- MIDI-контроллер с помощью BLE-функции Puck.js
- Управление аудиопроигрывателем с помощью BLE-функции Puck.js
- Режим охраны и пропускной режим с помощью BLE-функции Puck.js
- Мигание светодиодами
- Дистанционное ИК-управление
- Интерактивный пользовательский веб-интерфейс
- Клавиатурный замок
- Клавиатурный таймер
- Подключение кнопки к Espruino Pico
- Передача и прием ИК-сигнала с помощью Espruino Pico
- Дисплейное регистрирующее устройство при помощи Pixl.js
- Управление другими Espruino-устройствами при помощи BLE
- Освещение, реагирующее на открывание/закрывание двери, с помощью Puck.js
- Видео, управляемое с помощью спортивного тренажера
- Однокнопочный замок
- Самодельный смарт-счетчик электроэнергии
- Понимание и применение ШИМ
- Таймлапс-камера
- Симуляция физики воды с помощью серводвигателей
- Регенератор сигнала от гидрометра Tilt
- Бесполезная коробка (коробка, выключающая сама себя)
- Управление ДУ-вертолетом при помощи Wii Nunchuk
См.также
Внешние ссылки