Espruino:Справочник по API/Класс Graphics/setColor(): различия между версиями
Myagkij (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Espruino/Панель перехода}} {{Перевод от Сubewriter}} {{Myagkij-редактор}} =<ref>[ www.espruino.com - ]</ref>= ==Синтакс...») |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
=<ref>[ www.espruino.com - ]</ref>= | =Функция Graphics.setColor()<ref>[https://www.espruino.com/Reference#t_l_Graphics_setColor www.espruino.com - function Graphics.setColor]</ref>= | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="javascript | <syntaxhighlight lang="javascript"> | ||
function Graphics.setColor(r, g, b) | |||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
* '''r''' – значение красного цвета (между 0 и 1) ИЛИ целое число, обозначающее цвет в текущем цветовом разрешении и текущем порядке цветовых значений (color_order), ИЛИ строка с шестнадцатеричным числом в формате '#012345' | |||
* '''g''' – значение зеленого цвета (между 0 и 1) | |||
* '''b''' – Значение синего цвета (между 0 и 1) | |||
==Возвращаемое значение== | |||
Объект Graphics, на котором была вызвана эта функция, чтобы сделать цепочку вызовов. | |||
== | ==Описание== | ||
Задает основной цвет, который будет использоваться в функциях отрисовки. | |||
Если в аргументе r будет задано целое число, оно будет записано в пиксель напрямую. Например, в 24-битных объектах Graphics максимальный синий можно задать при помощи g.setColor(0,0,1) или g.setColor(0x0000FF). | |||
Универсальный способ получить белый цвет на всех платформах – это g.setColor(-1). | |||
В разных разрешениях цветовые значения задаются следующим образом: | |||
* 32 бита – 0xFFrrggbb | |||
* 24 бита – 0xrrggbb | |||
* 16 бит – 0brrrrrggggggbbbbb (RGB565) | |||
Кроме того, в объекте [https://www.espruino.com/Reference#Graphics Graphics] есть настройка color_order, с помощью которой можно задать порядок цветовых значений r, g и b. | |||
{{Примечание1|На устройствах с маленькой [[flash-память]]ю значение в аргументе r должно быть целое число, обозначающее цвет в текущем цветовом разрешении. Оно не может быть числом с плавающей точкой, а аргументы g и b будут проигнорированы.}} | |||
== Примеры == | == Примеры == | ||
Эта функция используется в следующих статьях документации [[Espruino]]: | |||
* [https://www.espruino.com/Graphics#line=8,9,10 Графическая библиотека] | |||
=См.также= | |||
=Внешние ссылки= | =Внешние ссылки= | ||
Строка 35: | Строка 50: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Espruino | {{Навигационная таблица/Портал/Espruino}} | ||
Текущая версия от 15:54, 11 июня 2023
Функция Graphics.setColor()[1]
Синтаксис
function Graphics.setColor(r, g, b)
Параметры
- r – значение красного цвета (между 0 и 1) ИЛИ целое число, обозначающее цвет в текущем цветовом разрешении и текущем порядке цветовых значений (color_order), ИЛИ строка с шестнадцатеричным числом в формате '#012345'
- g – значение зеленого цвета (между 0 и 1)
- b – Значение синего цвета (между 0 и 1)
Возвращаемое значение
Объект Graphics, на котором была вызвана эта функция, чтобы сделать цепочку вызовов.
Описание
Задает основной цвет, который будет использоваться в функциях отрисовки.
Если в аргументе r будет задано целое число, оно будет записано в пиксель напрямую. Например, в 24-битных объектах Graphics максимальный синий можно задать при помощи g.setColor(0,0,1) или g.setColor(0x0000FF). Универсальный способ получить белый цвет на всех платформах – это g.setColor(-1).
В разных разрешениях цветовые значения задаются следующим образом:
- 32 бита – 0xFFrrggbb
- 24 бита – 0xrrggbb
- 16 бит – 0brrrrrggggggbbbbb (RGB565)
Кроме того, в объекте Graphics есть настройка color_order, с помощью которой можно задать порядок цветовых значений r, g и b.
Примеры
Эта функция используется в следующих статьях документации Espruino:
См.также
Внешние ссылки