Espruino:Справочник по API/Класс Graphics/setFont(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Новая страница: «{{Espruino/Панель перехода}} {{Перевод от Сubewriter}} {{Myagkij-редактор}} =<ref>[ www.espruino.com - ]</ref>= ==Синтакс...»)
 
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 3: Строка 3:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


=<ref>[ www.espruino.com - ]</ref>=
=Функция Graphics.setFont()<ref>[https://www.espruino.com/Reference#t_l_Graphics_setFont www.espruino.com - function Graphics.setFont]</ref>=


==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript">
 
function Graphics.setFont(name, size)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


==Параметры==
==Параметры==


 
* '''name''' – название шрифта, который надо задать (если undefined, будет задан стандартный шрифт 4х6)
* '''size''' – размер шрифта (или undefined)


==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


Объект Graphics, на котором была вызвана эта функция, чтобы сделать цепочку вызовов.


==Описание==


==Описание==
Задает шрифт по названию. Например, "4x6" или "Vector12".


Задавая bitmap-шрифты, вы также можете задать масштаб шрифта. Например, g.setFont("4x6",2) вдвое увеличит размер стандартного 4х6 bitmap-шрифта до 8х12.


{{Примечание1|Эта функция не доступна для устройств с маленькой [[flash-память]]ю.}}


== Примеры ==
== Примеры ==
Строка 29: Строка 34:
=См.также=
=См.также=


{{ads}}
 


=Внешние ссылки=
=Внешние ссылки=
Строка 35: Строка 40:
<references />
<references />


{{Навигационная таблица/Espruino}}
{{Навигационная таблица/Портал/Espruino}}
{{Навигационная таблица/Телепорт}}

Текущая версия от 15:54, 11 июня 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Функция Graphics.setFont()[1]

Синтаксис

function Graphics.setFont(name, size)

Параметры

  • name – название шрифта, который надо задать (если undefined, будет задан стандартный шрифт 4х6)
  • size – размер шрифта (или undefined)

Возвращаемое значение

Объект Graphics, на котором была вызвана эта функция, чтобы сделать цепочку вызовов.

Описание

Задает шрифт по названию. Например, "4x6" или "Vector12".

Задавая bitmap-шрифты, вы также можете задать масштаб шрифта. Например, g.setFont("4x6",2) вдвое увеличит размер стандартного 4х6 bitmap-шрифта до 8х12.

Примечание

Эта функция не доступна для устройств с маленькой flash-памятью.

Примеры

См.также

Внешние ссылки