Espruino:Справочник по API/Класс Graphics/setFont(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 26: | Строка 26: | ||
Задавая bitmap-шрифты, вы также можете задать масштаб шрифта. Например, g.setFont("4x6",2) вдвое увеличит размер стандартного 4х6 bitmap-шрифта до 8х12. | Задавая bitmap-шрифты, вы также можете задать масштаб шрифта. Например, g.setFont("4x6",2) вдвое увеличит размер стандартного 4х6 bitmap-шрифта до 8х12. | ||
{{Примечание1|Эта функция не доступна для устройств с маленькой [[flash-память]]ю.}} | |||
== Примеры == | == Примеры == |
Текущая версия от 15:54, 11 июня 2023
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Функция Graphics.setFont()[1]
Синтаксис
function Graphics.setFont(name, size)
Параметры
- name – название шрифта, который надо задать (если undefined, будет задан стандартный шрифт 4х6)
- size – размер шрифта (или undefined)
Возвращаемое значение
Объект Graphics, на котором была вызвана эта функция, чтобы сделать цепочку вызовов.
Описание
Задает шрифт по названию. Например, "4x6" или "Vector12".
Задавая bitmap-шрифты, вы также можете задать масштаб шрифта. Например, g.setFont("4x6",2) вдвое увеличит размер стандартного 4х6 bitmap-шрифта до 8х12.
Примеры
См.также
Внешние ссылки