Espruino:Справочник по API/Класс Graphics/quadraticBezier(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 22: | Строка 22: | ||
==Описание== | ==Описание== | ||
Рассчитывает квадратную область для кривой Безье. | Рассчитывает квадратную область для [[кривой Безье]]. | ||
Координаты (x0,y0) – это стартовая точка, (x1,y1) – это контрольная точка, (x2,y2) – это конечная точка. | Координаты (x0,y0) – это стартовая точка, (x1,y1) – это контрольная точка, (x2,y2) – это конечная точка. | ||
Строка 34: | Строка 34: | ||
=См.также= | =См.также= | ||
=Внешние ссылки= | =Внешние ссылки= | ||
Строка 40: | Строка 40: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Espruino | {{Навигационная таблица/Портал/Espruino}} | ||
Текущая версия от 15:52, 11 июня 2023
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Функция Graphics.quadraticBezier()[1]
Синтаксис
function Graphics.quadraticBezier(arr, options)
Параметры
- arr – массив с тремя вершинами (и 6 элементами) в формате [x0,y0,x1,y1,x2,y2]
- options – количество точек, которые надо рассчитать
Возвращаемое значение
Массив с рассчитанными точками.
Описание
Рассчитывает квадратную область для кривой Безье.
Координаты (x0,y0) – это стартовая точка, (x1,y1) – это контрольная точка, (x2,y2) – это конечная точка.
Максимум 10 точек (не включая стартовую точку).
Примеры
См.также
Внешние ссылки