Espruino:Справочник по API/Класс Bangle/loadWidgets(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
Нет. | |||
==Возвращаемое значение== | ==Возвращаемое значение== |
Версия от 23:25, 30 ноября 2020
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Функция Bangle.loadWidgets()[1]
Синтаксис
Bangle.loadWidgets()
Параметры
Нет.
Возвращаемое значение
Описание
Загружает все виджеты из flash-памяти. Рекомендуем запускать эту функцию в самом начале приложения, чтобы виджеты уже были готовы к отрисовке на экране.
Они будут загружены в глобальный массив WIDGETS, после чего их можно будет нарисовать с помощью функции Bangle.drawWidgets().
Примечание: Эта функция доступна только для умных часов Bangle.js.
См.также
Внешние ссылки