Espruino:Справочник по API/Класс Bangle/loadWidgets(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Myagkij (обсуждение | вклад) |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
==Описание== | ==Описание== | ||
Загружает все виджеты из [[flash-памяти]]. Рекомендуем запускать эту функцию в самом начале приложения, чтобы виджеты уже были готовы к отрисовке на экране. | Загружает все виджеты из [[flash-памяти]]. Рекомендуем запускать эту функцию в самом начале приложения, чтобы виджеты уже были готовы к отрисовке на экране. |
Версия от 23:25, 30 ноября 2020
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Функция Bangle.loadWidgets()[1]
Синтаксис
Bangle.loadWidgets()
Параметры
Нет.
Возвращаемое значение
Описание
Загружает все виджеты из flash-памяти. Рекомендуем запускать эту функцию в самом начале приложения, чтобы виджеты уже были готовы к отрисовке на экране.
Они будут загружены в глобальный массив WIDGETS, после чего их можно будет нарисовать с помощью функции Bangle.drawWidgets().
Примечание: Эта функция доступна только для умных часов Bangle.js.
См.также
Внешние ссылки