Espruino:Справочник по API/Класс Graphics/createImage(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Espruino/Панель перехода}} {{Перевод от Сubewriter}} {{Myagkij-редактор}} =<ref>[ www.espruino.com - ]</ref>= ==Синтакс...») |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
=<ref>[ www.espruino.com - ]</ref>= | =Graphics.createImage()<ref>[https://www.espruino.com/Reference#t_l_Graphics_createImage www.espruino.com - Graphics.createImage]</ref>= | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div"> | <syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div"> | ||
Graphics.createImage(str) | |||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
* '''str''' – строка, содержащая изображение, чьи строки разделены символами новой строки. Пробел – это «0», все остальное – «1» | |||
==Возвращаемое значение== | |||
Объект изображения, который можно использовать в функции [https://www.espruino.com/Reference#l_Graphics_drawImage Graphics.drawImage()]. | |||
== | ==Описание== | ||
Создает простое черно-белое изображение, которое можно использовать в функции Graphics.drawImage(). | |||
Пример использования: | |||
== | <syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div"> | ||
var img = Graphics.createImage(` | |||
XXXXXXXXX | |||
X X | |||
X X X | |||
X X X | |||
X X | |||
XXXXXXXXX | |||
`); | |||
g.drawImage(img, x,y); | |||
</syntaxhighlight> | |||
Если символы в начале и конце строки – это символы новой строки, они будут проигнорированы. Пробелы воспринимаются как «0», а любой другой символ – как «1». | |||
== Примеры == | == Примеры == |
Версия от 20:08, 3 января 2021
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Graphics.createImage()[1]
Синтаксис
Graphics.createImage(str)
Параметры
- str – строка, содержащая изображение, чьи строки разделены символами новой строки. Пробел – это «0», все остальное – «1»
Возвращаемое значение
Объект изображения, который можно использовать в функции Graphics.drawImage().
Описание
Создает простое черно-белое изображение, которое можно использовать в функции Graphics.drawImage().
Пример использования:
var img = Graphics.createImage(`
XXXXXXXXX
X X
X X X
X X X
X X
XXXXXXXXX
`);
g.drawImage(img, x,y);
Если символы в начале и конце строки – это символы новой строки, они будут проигнорированы. Пробелы воспринимаются как «0», а любой другой символ – как «1».
Примеры
См.также
Внешние ссылки