Espruino:Справочник по API/Класс Uint32Array/Uint32Array(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="javascript | <syntaxhighlight lang="javascript"> | ||
new Uint32Array(arr, byteOffset, length) | new Uint32Array(arr, byteOffset, length) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> |
Версия от 18:31, 14 мая 2023
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Конструктор Uint32Array[1]
Синтаксис
new Uint32Array(arr, byteOffset, length)
Параметры
- arr – массив или типизированный массив, на котором будет основан этот Uint32Array, или целое число, обозначающее размер массива
- byteOffset – смещение (в байтах) внутри ArrayBuffer (только если в первом аргументе был задан ArrayBuffer)
- length – размер (только если в первом аргументе был задан ArrayBuffer)
Возвращаемое значение
Типизированный массив.
Описание
Создает типизированный массив на основе заданных аргументов. Это может быть либо уже созданный ArrayBuffer, либо целое число (обозначающее размер массива), либо обычный массив. Если это будет ArrayBufferView (например, Uint8Array вместо ArrayBuffer), будет создана полная копия, а не указатель.
Примечание: Эта функция не доступна для устройств с маленькой flash-памятью.
Примеры
См.также
Внешние ссылки