Espruino:Справочник по API/Класс Graphics/createSDL(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="javascript | <syntaxhighlight lang="javascript"> | ||
Graphics.createSDL(width, height, bpp) | Graphics.createSDL(width, height, bpp) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> |
Версия от 20:07, 23 мая 2023
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Graphics.createSDL()[1]
Синтаксис
Graphics.createSDL(width, height, bpp)
Параметры
- width – ширина в пикселях
- height – высота в пикселях
- bpp – количество битов на пиксель (поддерживаются 8, 16, 24 и 32)
Возвращаемое значение
Новый объект Graphics.
Описание
Создает объект Graphics, который рендерится в SDL-окно (только для устройств на базе Linux).
Примечание: Эта функция доступна только на Linux, где скомпилирована поддержка SDL.
Примеры
См.также
Внешние ссылки