Espruino:Справочник по API/Глобальные методы, переменные и объекты/Функция poke32(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 36: | Строка 36: | ||
{{Навигационная таблица/Espruino}} | {{Навигационная таблица/Espruino}} | ||
{{Навигационная таблица/Телепорт}} | {{Навигационная таблица/Телепорт}} | ||
[[Категория:Функция]] |
Версия от 21:40, 12 декабря 2020
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Функция poke32()[1]
Синтаксис
function poke32(addr, value)
Параметры
- addr – адрес в памяти, куда надо записать значение
- value – значение или массив значений, которые надо записать
Описание
Записывает 32 бита в память по заданному адресу (ОЧЕНЬ ОПАСНО!).
Примеры
Эта функция используется в следующих статьях документации Espruino:
См.также
Внешние ссылки