Espruino:Справочник по API/Библиотека Flash: различия между версиями
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
=Библиотека Flash<ref>[ www.espruino.com - ]</ref>= | =Библиотека Flash<ref>[https://www.espruino.com/Reference#Flash www.espruino.com - Flash Library]</ref>= | ||
Эта библиотека позволяет считывать и записывать данные в долговременную (энергонезависимую) flash-память вашего устройства. | Эта библиотека позволяет считывать и записывать данные в долговременную (энергонезависимую) flash-память вашего устройства. |
Версия от 16:01, 26 декабря 2020
Библиотека Flash[1]
Эта библиотека позволяет считывать и записывать данные в долговременную (энергонезависимую) flash-память вашего устройства.
Также обратите внимание на библиотеку Storage, служащую более безопасным файлообразным интерфейсом для взаимодействия с энергонезависимой памятью.
Используйте библиотеку Flash с максимальной осторожностью, т.к. с ее помощью можно легко перезаписать часть flash-памяти, принадлежащую Espruino, или даже ее загрузчик. В случае повреждения загрузчика для его восстановления вам может понадобиться внешнее устройство вроде преобразователя USB-TTL. Более подробно о восстановлении загрузчика смотрите в документации своей платы в разделе вроде «Продвинутые техники прошивки».
Чтобы узнать, какие участки памяти можно перезаписывать, а какие нет, воспользуйтесь функцией process.memory().
Примечание: На платформах Nordic есть средства проверки, позволяющие избежать «окирпичивания» вашего устройства из-за повреждения загрузчика. Отключить их можно с помощью E.setFlags({unsafeFlash:1}).
См.также
Внешние ссылки