Espruino:Справочник по API/Класс Graphics/toColor(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 13: Строка 13:
==Параметры==
==Параметры==


* '''r''' – значение красного цвета (между 0 и 1) ИЛИ целое число, обозначающее цвет в текущем цветовом разрешении и текущем порядке цветовых значений (color_order), ИЛИ строка с шестнадцатеричным числом в виде '#012345'
* '''r''' – значение красного цвета (между 0 и 1) '''ИЛИ''' целое число, обозначающее цвет в текущем цветовом разрешении и текущем порядке цветовых значений (color_order), '''ИЛИ''' строка с шестнадцатеричным числом в виде '#012345'
* '''g''' – значение зеленого цвета (между 0 и 1)
* '''g''' – значение зеленого цвета (между 0 и 1)
* '''b''' – значение синего цвета (между 0 и 1)
* '''b''' – значение синего цвета (между 0 и 1)

Версия от 21:08, 3 января 2021

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Функция Graphics.toColor()[1]

Синтаксис

function Graphics.toColor(r, g, b)

Параметры

  • r – значение красного цвета (между 0 и 1) ИЛИ целое число, обозначающее цвет в текущем цветовом разрешении и текущем порядке цветовых значений (color_order), ИЛИ строка с шестнадцатеричным числом в виде '#012345'
  • g – значение зеленого цвета (между 0 и 1)
  • b – значение синего цвета (между 0 и 1)

Возвращаемое значение

Цветовой индекс, рассчитанный на основе заданных аргументов.

Описание

Рассчитывает цветовой индекс (с учетом текущего цветового разрешения) на основе заданных аргументов.

Этот индекс неявно используется функциями setColor() и setBgColor().

// 1 бит
g.toColor(1,1,1) => 1
// 16 бит
g.toColor(1,0,0) => 0xF800

Примечание: Эта функция не доступна для устройств с маленькой flash-памятью.

Примеры

См.также

Внешние ссылки