Espruino:Справочник по API/Библиотека NetworkJS/create(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Новая страница: «{{Espruino/Панель перехода}} {{Перевод от Сubewriter}} {{Myagkij-редактор}} =<ref>[ www.espruino.com - ]</ref>= ==Синтакс...»)
 
Нет описания правки
Строка 3: Строка 3:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


=<ref>[ www.espruino.com - ]</ref>=
=Функция NetworkJS.create()<ref>[https://www.espruino.com/Reference#t_l_NetworkJS_create www.espruino.com - NetworkJS.create]</ref>=


==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
 
require("NetworkJS").create(obj)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


==Параметры==
==Параметры==


 
* '''obj''' – объект, содержащий функции для доступа к сетевому устройству


==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


Переданный объект.


==Описание==


==Описание==
Инициализирует сеть при помощи функций обратного вызова, заданных и возвращаемых в аргументе obj. Например:


<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
require("NetworkJS").create({
  create : function(host, port, socketType, options) {
    // Создаем сокет и возвращаем его индекс,
    // хост – это строка, порт – целое число.
    // Если хост не задан, создаем серверный сокет.
    console.log("Создаем",host,port);
    return 1;
  },
  close : function(sckt) {
    // Закрываем сокет. Ничего не возвращаем
  },
  accept : function(sckt) {
    // Устанавливаем соединение на серверном сокете.
    // Возвращаем номер сокета или «-1», если соединения нет.
    return -1;
  },
  recv : function(sckt, maxLen, socketType) {
    // Принимаем данные. Возвращаем строку (даже если пусто).
    // Если возвращена не строка, сокет будет закрыт.
    return null;//or "";
  },
  send : function(sckt, data, socketType) {
    // Отправляем данные (в виде строки).
    // Возвращаем количество отправленных байтов (0 – это нормально)
    return data.length;
  }
});
</syntaxhighlight>


В socketType задается целое число (2 для UDP). Более подробно о SocketType читайте [https://github.com/espruino/Espruino/blob/master/libs/network/network.h здесь].


== Примеры ==
== Примеры ==

Версия от 21:53, 2 февраля 2021

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Функция NetworkJS.create()[1]

Синтаксис

require("NetworkJS").create(obj)

Параметры

  • obj – объект, содержащий функции для доступа к сетевому устройству

Возвращаемое значение

Переданный объект.

Описание

Инициализирует сеть при помощи функций обратного вызова, заданных и возвращаемых в аргументе obj. Например:

require("NetworkJS").create({
  create : function(host, port, socketType, options) {
    // Создаем сокет и возвращаем его индекс,
    // хост – это строка, порт – целое число.
    // Если хост не задан, создаем серверный сокет.
    console.log("Создаем",host,port);
    return 1;
  },
  close : function(sckt) {
    // Закрываем сокет. Ничего не возвращаем
  },
  accept : function(sckt) {
    // Устанавливаем соединение на серверном сокете.
    // Возвращаем номер сокета или «-1», если соединения нет.
    return -1;
  },
  recv : function(sckt, maxLen, socketType) {
    // Принимаем данные. Возвращаем строку (даже если пусто).
    // Если возвращена не строка, сокет будет закрыт.
    return null;//or "";
  },
  send : function(sckt, data, socketType) {
    // Отправляем данные (в виде строки).
    // Возвращаем количество отправленных байтов (0 – это нормально) 
    return data.length;
  }
});

В socketType задается целое число (2 для UDP). Более подробно о SocketType читайте здесь.

Примеры

См.также

Внешние ссылки