Espruino:Примеры/Конвертер изображений для класса Graphics: различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Espruino/Панель перехода}} {{Перевод от Сubewriter}} {{Myagkij-редактор}} =<ref>[ www.espruino.com - ]</ref>= <syntaxhighlig...») |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
=<ref>[ www.espruino.com - ]</ref>= | =Конвертер изображений для класса Graphics<ref>[https://www.espruino.com/Image+Converter www.espruino.com - Converting Bitmaps for Graphics]</ref>= | ||
В этом руководстве мы расскажем, как преобразовать файл изображения в JS-объект, который можно будет использовать в Espruino. | |||
Более подробно читайте в описании библиотеки [https://www.espruino.com/Graphics Graphics]. | |||
* Зайдите на [https://www.espruino.com/Image+Converter эту страницу]. | |||
* Выставьте там нужные настройки (яркость, инверсию и т.д.). | |||
* Кликните на кнопку '''«Выберите файл»''', затем выберите изображение, которое нужно преобразовать и нажмите '''«Открыть»'''. | |||
* Вы вернётесь на страницу конвертера. Код преобразованного изображения будет в самом низу под заголовком '''Result'''. | |||
=См.также= | =См.также= |
Версия от 19:07, 24 июля 2021
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Конвертер изображений для класса Graphics[1]
В этом руководстве мы расскажем, как преобразовать файл изображения в JS-объект, который можно будет использовать в Espruino.
Более подробно читайте в описании библиотеки Graphics.
- Зайдите на эту страницу.
- Выставьте там нужные настройки (яркость, инверсию и т.д.).
- Кликните на кнопку «Выберите файл», затем выберите изображение, которое нужно преобразовать и нажмите «Открыть».
- Вы вернётесь на страницу конвертера. Код преобразованного изображения будет в самом низу под заголовком Result.
См.также
Внешние ссылки