Espruino:Справочник по API/Класс E/init: различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="javascript | <syntaxhighlight lang="javascript"> | ||
E.on('init', function() { ... }) | E.on('init', function() { ... }) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 25: | Строка 25: | ||
Например, чтобы [[Espruino]] при каждом запуске печатала "Привет мир!", используйте следующее: | Например, чтобы [[Espruino]] при каждом запуске печатала "Привет мир!", используйте следующее: | ||
<syntaxhighlight lang="javascript | <syntaxhighlight lang="javascript"> | ||
E.on('init', function() { | E.on('init', function() { | ||
console.log("Привет мир!"); | console.log("Привет мир!"); |
Версия от 18:28, 14 мая 2023
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Событие E.init[1]
Синтаксис
E.on('init', function() { ... })
Параметры
Нет.
Возвращаемое значение
Нет.
Описание
Это событие генерируется сразу после запуска платы и работает аналогично созданию функции onInit().
Например, чтобы Espruino при каждом запуске печатала "Привет мир!", используйте следующее:
E.on('init', function() {
console.log("Привет мир!");
});
Примечание: Последующие вызовы E.on('init', ... ) будут добавлять новые функции обратного вызова, а не заменять старые. Это позволяет писать модульный код, тогда как в случае с onInit() это невозможно.
См.также
Внешние ссылки