Espruino:Примеры/Конвертер изображений для класса Graphics: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 15: Строка 15:
=См.также=
=См.также=


{{ads}}
 


=Внешние ссылки=
=Внешние ссылки=
Строка 21: Строка 21:
<references />
<references />


{{Навигационная таблица/Espruino}}
{{Навигационная таблица/Портал/Espruino}}
{{Навигационная таблица/Телепорт}}

Текущая версия от 15:07, 20 мая 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Конвертер изображений для класса Graphics[1]

В этом руководстве мы расскажем, как преобразовать файл изображения в JS-объект, который можно будет использовать в Espruino.

Более подробно читайте в описании библиотеки Graphics.

  • Зайдите на эту страницу.
  • Выставьте там нужные настройки (яркость, инверсию и т.д.).
  • Кликните на кнопку «Выберите файл», затем выберите изображение, которое нужно преобразовать и нажмите «Открыть».
  • Вы вернётесь на страницу конвертера. Код преобразованного изображения будет в самом низу под заголовком Result.

См.также

Внешние ссылки