Espruino:Справочник по API/Класс Graphics/buffer: различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 44: | Строка 44: | ||
=См.также= | =См.также= | ||
=Внешние ссылки= | =Внешние ссылки= | ||
Строка 50: | Строка 50: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Espruino | {{Навигационная таблица/Портал/Espruino}} | ||
Версия от 15:15, 20 мая 2023
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Свойство Graphics.buffer[1]
Синтаксис
property Graphics.buffer
Параметры
Возвращаемое значение
Описание
В объектах Graphics с закадровым буфером это ArrayBuffer, предоставляющий доступ к подлежащим пиксельным данным.
g=Graphics.createArrayBuffer(8,8,8)
g.drawLine(0,0,7,7)
print(new Uint8Array(g.buffer))
new Uint8Array([
255, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 255, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 255, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 255, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 255, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 255, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 255, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 255])
Примеры
См.также
Внешние ссылки