Espruino:Справочник по API/Класс Graphics/createSDL(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 33: | Строка 33: | ||
=См.также= | =См.также= | ||
=Внешние ссылки= | =Внешние ссылки= | ||
Строка 39: | Строка 39: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Espruino | {{Навигационная таблица/Портал/Espruino}} | ||
Версия от 15:15, 20 мая 2023
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Graphics.createSDL()[1]
Синтаксис
Graphics.createSDL(width, height, bpp)
Параметры
- width – ширина в пикселях
- height – высота в пикселях
- bpp – количество битов на пиксель (поддерживаются 8, 16, 24 и 32)
Возвращаемое значение
Новый объект Graphics.
Описание
Создает объект Graphics, который рендерится в SDL-окно (только для устройств на базе Linux).
Примечание: Эта функция доступна только на Linux, где скомпилирована поддержка SDL.
Примеры
См.также
Внешние ссылки