Espruino:Справочник по API/Класс Graphics/fillPoly(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 35: | Строка 35: | ||
Эта функция закрашивает полигон от верхней левой части вплоть до (но не включая) правой нижней части. Если поместить полигоны рядом, они будут идеально подогнаны друг к другу, не требуя дорисовки. Но эта функция не закрашивает те же пиксели, что и drawPoly(), т.е. контур полигона. | Эта функция закрашивает полигон от верхней левой части вплоть до (но не включая) правой нижней части. Если поместить полигоны рядом, они будут идеально подогнаны друг к другу, не требуя дорисовки. Но эта функция не закрашивает те же пиксели, что и drawPoly(), т.е. контур полигона. | ||
{{Примечание1|Эта функция не доступна для устройств с маленькой [[flash-память]]ю.}} | |||
== Примеры == | == Примеры == |
Текущая версия от 15:46, 11 июня 2023
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Функция Graphics.fillPoly()[1]
Синтаксис
function Graphics.fillPoly(poly)
Параметры
- poly – массив вершин в формате [x1,y1,x2,y2,x3,y3,и т.д.]
Возвращаемое значение
Объект Graphics, на котором была вызвана эта функция, чтобы сделать цепочку вызовов.
Описание
Рисует закрашенную ломаную линию (полигон) при помощи текущего основного цвета.
g.fillPoly([
16, 0,
31, 31,
26, 31,
16, 12,
6, 28,
0, 27 ]);
Эта функция закрашивает полигон от верхней левой части вплоть до (но не включая) правой нижней части. Если поместить полигоны рядом, они будут идеально подогнаны друг к другу, не требуя дорисовки. Но эта функция не закрашивает те же пиксели, что и drawPoly(), т.е. контур полигона.
Примеры
См.также
Внешние ссылки