Espruino:Справочник по API/Класс Puck/mag: различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки |
Myagkij (обсуждение | вклад) |
||
Строка 25: | Строка 25: | ||
Более подробно читайте в [http://www.espruino.com/Puck.js#on-board-peripherals этой статье]. | Более подробно читайте в [http://www.espruino.com/Puck.js#on-board-peripherals этой статье]. | ||
{{Примечание1|Эта функция доступна только для устройств Puck.js.}} | |||
== Примеры == | == Примеры == |
Текущая версия от 22:36, 22 июня 2023
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Событие Puck.mag[1]
Синтаксис
Puck.on('mag', function() { ... });
Параметры
Возвращаемое значение
Описание
Это событие генерируется после вызова Puck.magOn() при каждом считывании данных магнетометра. В нем один аргумент – это объект в формате {x,y,z}, содержащий данные магнетометра (в виде целых чисел). Более подробно читайте в описании функции Puck.mag().
Более подробно читайте в этой статье.
Примеры
Эта функция используется в следующих статьях документации Espruino:
- Библиотека Vec3 для векторов с 3 координатами
- Дисплейное регистрирующее устройство при помощи Pixl.js
- Освещение, реагирующее на открывание/закрывание двери, с помощью Puck.js
См.также
Внешние ссылки