Espruino:Справочник по API/Класс Graphics/transformVertices()

Материал из Онлайн справочника
Версия от 15:16, 20 мая 2023; EducationBot (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Функция Graphics.transformVertices()[1]

Синтаксис

function Graphics.transformVertices(verts, transformation)

Параметры

  • verts – массив вершин в формате [x1,y1,x2,y2,x3,y3 и т.д.]
  • transformation – тип трансформации: объект или массив (см. ниже)

Возвращаемое значение

Массив с трансформированными вершинами.

Описание

Применяет трансформацию к массиву вершин. Трансформация может быть 2 типов:

  • В виде объекта:
{
  x: float, // смещение по оси X (по умолчанию 0)
  y: float, // смещение по оси y (по умолчанию 0)
  scale: float, // степень масштабирования (по умолчанию 1)
  rotate: float, // поворот в радианах (по умолчанию 0)
}
  • В виде 6-элементного массива в формате [a,b,c,d,e,f]. Это 2-мерная трансформационная матрица:
a c e
b d f
0 0 1


Примеры

См.также

Внешние ссылки