Espruino:Справочник по API/Класс Graphics/asImage()
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Функция Graphics.asImage()[1]
Синтаксис
function Graphics.asImage(type)
Параметры
- type – тип изображения, которое надо вернуть. Чтобы вернуть объект изображения, задайте здесь object/undefined, а чтобы строку изображения – string
Возвращаемое значение
Изображение, которое затем можно будет использовать в функции Graphics.drawImage().
Описание
Возвращает объект Graphics в виде изображения, которое затем можно использовать в Graphics.drawImage(). Более подробно об изображениях читайте в этой статье. Возвращает undefined, если невозможно выделить память под изображение.
Сами данные изображения не будут скопированы, и на них будет сделан указатель, если:
- ...был запрошен объект изображения (не строка)
- ...объект Graphics был создан с помощью Graphics.createArrayBuffer()
- ...в аргументе bpp было задано «8» ИЛИ была задана настройка {msb:true}
- ...не было задано никаких других настроек (zigzag и пр.)
В противном случае данные будут скопированы, что потребует больше памяти и, возможно, сильно замедлит выполнение функции.
Примечание: Эта функция не доступна для устройств с маленькой flash-памятью.
Примеры
См.также
Внешние ссылки