Espruino:Примеры/Программирование BLE-устройств (например, Puck.js) в графическом редакторе IDE Espruino: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 13: Строка 13:
=См.также=
=См.также=


{{ads}}
 


=Внешние ссылки=
=Внешние ссылки=
Строка 19: Строка 19:
<references />
<references />


{{Навигационная таблица/Espruino}}
{{Навигационная таблица/Портал/Espruino}}
{{Навигационная таблица/Телепорт}}

Текущая версия от 15:07, 20 мая 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Программирование BLE-устройств (например, Puck.js) в графическом редакторе IDE Espruino[1]

Программирование BLE-устройств (например, Puck.js) в графическом редакторе IDE Espruino

В видео ниже демонстрируется, как программировать BLE-устройства при помощи одного лишь графического редактора, встроенного в Web IDE Espruino.

Puck.js Bluetooth with Graphical Editor

См.также

Внешние ссылки