Espruino:Справочник по API/Класс Bangle/loadWidgets(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Новая страница: «{{Espruino/Панель перехода}} {{Перевод от Сubewriter}} {{Myagkij-редактор}} =<ref>[ www.espruino.com - ]</ref>= ==Синтакс...»)
 
Нет описания правки
Строка 3: Строка 3:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


=<ref>[ www.espruino.com - ]</ref>=
=Функция Bangle.loadWidgets()<ref>[https://www.espruino.com/Reference#t_l_Bangle_loadWidgets www.espruino.com - Bangle.loadWidgets]</ref>=


==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
 
Bangle.loadWidgets()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


Строка 22: Строка 22:




Загружает все виджеты из [[flash-памяти]]. Рекомендуем запускать эту функцию в самом начале приложения, чтобы виджеты уже были готовы к отрисовке на экране.
Они будут загружены в глобальный массив ''WIDGETS'', после чего их можно будет нарисовать с помощью функции [[Espruino:Справочник по API/Класс Bangle/drawWidgets()|Bangle.drawWidgets()]].
'''Примечание:''' Эта функция доступна только для умных часов Bangle.js.


=См.также=
=См.также=

Версия от 23:25, 30 ноября 2020

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Функция Bangle.loadWidgets()[1]

Синтаксис

Bangle.loadWidgets()

Параметры

Возвращаемое значение

Описание

Загружает все виджеты из flash-памяти. Рекомендуем запускать эту функцию в самом начале приложения, чтобы виджеты уже были готовы к отрисовке на экране.

Они будут загружены в глобальный массив WIDGETS, после чего их можно будет нарисовать с помощью функции Bangle.drawWidgets().

Примечание: Эта функция доступна только для умных часов Bangle.js.

См.также

Внешние ссылки