Espruino:Справочник по API/Класс Bangle/loadWidgets(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Строка 20: Строка 20:


==Описание==
==Описание==


Загружает все виджеты из [[flash-памяти]]. Рекомендуем запускать эту функцию в самом начале приложения, чтобы виджеты уже были готовы к отрисовке на экране.
Загружает все виджеты из [[flash-памяти]]. Рекомендуем запускать эту функцию в самом начале приложения, чтобы виджеты уже были готовы к отрисовке на экране.

Версия от 23:25, 30 ноября 2020

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Функция Bangle.loadWidgets()[1]

Синтаксис

Bangle.loadWidgets()

Параметры

Нет.

Возвращаемое значение

Описание

Загружает все виджеты из flash-памяти. Рекомендуем запускать эту функцию в самом начале приложения, чтобы виджеты уже были готовы к отрисовке на экране.

Они будут загружены в глобальный массив WIDGETS, после чего их можно будет нарисовать с помощью функции Bangle.drawWidgets().

Примечание: Эта функция доступна только для умных часов Bangle.js.

См.также

Внешние ссылки