Espruino:Справочник по API/Класс Graphics/setFontVector(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 25: Строка 25:
Рекомендуем использовать Graphics.setFont("4x6") – это максимально адаптивный шрифт.  
Рекомендуем использовать Graphics.setFont("4x6") – это максимально адаптивный шрифт.  


'''Примечание:''' Эта функция не доступна для устройств с маленькой flash-памятью.
{{Примечание1|Эта функция не доступна для устройств с маленькой [[flash-память]]ю.}}


== Примеры ==
== Примеры ==
Строка 34: Строка 34:
=См.также=
=См.также=


{{ads}}
 


=Внешние ссылки=
=Внешние ссылки=
Строка 40: Строка 40:
<references />
<references />


{{Навигационная таблица/Espruino}}
{{Навигационная таблица/Портал/Espruino}}
{{Навигационная таблица/Телепорт}}

Текущая версия от 15:55, 11 июня 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Функция Graphics.setFontVector()[1]

Синтаксис

function Graphics.setFontVector(size)

Параметры

  • size – высота шрифта (в виде целого числа)

Возвращаемое значение

Объект Graphics, на котором была вызвана эта функция, чтобы сделать цепочку вызовов.

Описание

Задает векторный шрифт заданной высоты, который будет использоваться функцией drawString().

Рекомендуем использовать Graphics.setFont("4x6") – это максимально адаптивный шрифт.

Примечание

Эта функция не доступна для устройств с маленькой flash-памятью.

Примеры

Эта функция используется в следующих статьях документации Espruino:

См.также

Внешние ссылки