Espruino:Справочник по API/Класс Object/assign(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Новая страница: «{{Espruino/Панель перехода}} {{Перевод от Сubewriter}} {{Myagkij-редактор}} =<ref>[ www.espruino.com - ]</ref>= ==Синтакс...»)
 
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 3: Строка 3:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


=<ref>[ www.espruino.com - ]</ref>=
=Функция Object.assign()<ref>[https://www.espruino.com/Reference#l_Object_assign www.espruino.com - Object.assign(args, ...)]</ref>=
 
[https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/assign См. веб-документацию MDN].


==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript">
 
Object.assign(args, ...)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


==Параметры==
==Параметры==


 
* '''args, ...''' – сначала целевой объект, а затем все объекты, которые надо добавить в целевой объект


==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


 
Целевой объект Object.


==Описание==
==Описание==


Добавляет в целевой объект (тот, что задается в первом аргументе) все ключи и значения из объектов, заданных во втором, третьем и так далее аргументах.


{{Примечание1|В отличие от стандартной ES6-функции [https://www.espruino.com/Reference#l_Object_assign Object.assign()], ее Espruino-версия выдаст исключение, если вместо объектов в аргументах будут заданы просто строки, булевы значения и числа.}}


== Примеры ==
== Примеры ==
Строка 29: Строка 33:
=См.также=
=См.также=


{{ads}}
 


=Внешние ссылки=
=Внешние ссылки=
Строка 35: Строка 39:
<references />
<references />


{{Навигационная таблица/Espruino}}
{{Навигационная таблица/Портал/Espruino}}
{{Навигационная таблица/Телепорт}}

Текущая версия от 22:30, 22 июня 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Функция Object.assign()[1]

См. веб-документацию MDN.

Синтаксис

Object.assign(args, ...)

Параметры

  • args, ... – сначала целевой объект, а затем все объекты, которые надо добавить в целевой объект

Возвращаемое значение

Целевой объект Object.

Описание

Добавляет в целевой объект (тот, что задается в первом аргументе) все ключи и значения из объектов, заданных во втором, третьем и так далее аргументах.

Примечание

В отличие от стандартной ES6-функции Object.assign(), ее Espruino-версия выдаст исключение, если вместо объектов в аргументах будут заданы просто строки, булевы значения и числа.

Примеры

См.также

Внешние ссылки