Processing:Библиотеки/Sound/Класс SinOsc/play(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
(нет различий)

Версия от 19:23, 27 августа 2018


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


play()[1]

Класс

SinOsc

Обозначение

play()

Описание

Запускает осциллятор, генерирующий синусный аудиосигнал.

Синтаксис

.play()
.play(freq, amp)
.play(freq, amp, add)
.play(freq, amp, add, pos)

Параметры

freq  частота синусного аудиосигнала (в Гц). Тип данных  float
amp  громкость синусного аудиосигнала. Значения варьируются от «0.0» до «1.0». Тип данных  float
add  смещение постоянного тока (DC offset) синусного аудиосигнала. Тип данных  float
pos  стерео-позиция синусного аудиосигнала. Значения варьируются от «-1.0» до «1.0». Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.sound.*;
SinOsc noise;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
    
  // создаем осциллятор, генерирующий синусный аудиосигнал:
  sine = new SinOsc(this);
  sine.play();
}      

void draw() {
}

См.также

Внешние ссылки