Processing:Справочник языка Processing/.(точка)

Материал из Онлайн справочника
Перейти к: навигация, поиск

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Ambox content.png Черновик


()(круглые скобки)[1]

Обозначение

.

Описание

Обеспечивает доступ к методам и данным(переменным) объекта. Объект - это экземпляр класса и может содержать как методы (функции объекта),так и данные (переменные обьекта и константы), как указано в объявлении класса. Оператор "точка" позволяет получить доступ к данным инкассированным в объекте.

Синтаксис

object.method()
object.data

Параметры

object   - обьект, для получения доступа
method() - метод, инкапсулированный в объекте
data     - переменная или константа, инкапсулированная в объекте

Пример

  1. //Обьявляем и создаем два обьекта (h1 и h2) класса HLine
  2. HLine h1 = new HLine(20, 1.0);
  3. HLine h2 = new HLine(50, 5.0);
  4.  
  5. void setup() {
  6.   size(200, 200);
  7. }
  8.  
  9. void draw() {
  10.   if (h2.speed > 1.0) {  // Оператор точка можно использовать, чтобы получить значение
  11.     h2.speed -= 0.01;    // или присвоить значение
  12.   }
  13.   h1.update();  // Вызываем функцию update() объекта h1
  14.   h2.update();  // Вызываем функцию update() объекта h2
  15. }
  16.  
  17. class HLine {  // Обьявление класса
  18.   float ypos, speed;  // Данные(переменные) класса
  19.   HLine (float y, float s) {  // Конструктор класса
  20.     ypos = y;
  21.     speed = s;
  22.   }
  23.   void update() {  // метод update()
  24.     ypos += speed;
  25.     if (ypos > width) {
  26.       ypos = 0;
  27.     }
  28.     line(0, ypos, width, ypos);
  29.   }
  30. }

См.также

Внешние ссылки

  1. processing.org - . (dot)