Cat hungry.png
Здравствуйте! Собираем деньги на перевод материалов по электронике(https://www.allaboutcircuits.com/education/). Реквизиты указаны здесь.

Processing:Справочник языка Processing/PGraphics

Материал из Онлайн справочника
Перейти к: навигация, поиск


Перевод: Максим Кузьмин (Cubewriter)
Перевел 2432 статей для сайта.

Контакты:

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Ambox content.png Черновик


PGraphics [1]

Обозначение

PGraphics

Описание

Главный рендеринговый и графический контекст, а также базовое API-воплощение «ядра» Processing. Используйте этот класс, если вам нужно нарисовать что-то в буфере графики, находящемся за пределами экрана. Объект PGraphics может быть создан при помощи метода createGraphics(). Чтобы создать буфер, а потом закрыть его, необходимы методы beginDraw() и endDraw() (см. пример выше). Список полей и методов для этого класса довольно обширен – полностью смотрите его в этой документации.

Чтобы создать новый графический контекст, воспользуйтесь методом createGraphics(). Не используйте для этого синтаксис new PGraphics().

Методы

  • beginDraw() – задает свойства по умолчанию для объекта PGraphics
  • endDraw() – завершает рендеринг объекта PGraphics

Конструктор

PGraphics()

Пример

  1. PGraphics pg;
  2.  
  3. void setup() {
  4.   size(100, 100);
  5.   pg = createGraphics(40, 40);
  6. }
  7.  
  8. void draw() {
  9.   pg.beginDraw();
  10.   pg.background(100);
  11.   pg.stroke(255);
  12.   pg.line(20, 20, mouseX, mouseY);
  13.   pg.endDraw();
  14.   image(pg, 9, 30);
  15.   image(pg, 51, 30);
  16. }

См.также

Внешние ссылки

  1. processing.org - PGraphics