Cat hungry.png
Здравствуйте! Собираем деньги на перевод материалов по электронике(https://www.allaboutcircuits.com/education/). Реквизиты указаны здесь.

Processing:Справочник языка Processing/PShape/rotateZ()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к: навигация, поиск


Перевод: Максим Кузьмин (Cubewriter)
Перевел 2686 статей для сайта.

Контакты:

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Ambox content.png Черновик


rotateZ() [1]

PShape

Обозначение

rotateZ()

Описание

Вращает фигуру по оси Z согласно значению, заданному в параметре angle. Угол вращения должен быть указан в радианах (значения от 0 до TWO_PI) или преобразован из градусов в радианы при помощи метода radians().

Фигуры всегда вращаются вокруг левого верхнего угла своей невидимой рамки. Позитивные значения вращают фигуры по часовой стрелке. Послеюдующие вызовы метода аккумулируют его эффект. К примеру, если вызвать rotateZ(HALF_PI), а затем снова rotateZ(HALF_PI), то это будет равнозначно rotateZ(PI). Эта трансформация применяется к фигуре напрямую и не обновляется при помощи вызова draw().

Этому методу необходим 3D-визуализатор. В коде необходимо будет указать метод size(), а в нем – в качестве третьего параметра P3D (как показано в примере ниже).

Синтаксис

sh.rotateZ(angle)

Параметры

sh    – фигура, которую нужно повернуть; любая переменная типа PShape. Тип данных – PShape
angle – угол вращения (в радианах). Тип данных – float

Возвращаемое значение

void

Пример

  1. PShape s;
  2.  
  3. void setup() {
  4.   size(100, 100, P3D);
  5.   s = loadShape("ohio.svg");
  6. }
  7.  
  8. void draw() {
  9.   background(204);
  10.   shape(s);
  11. }
  12.  
  13. void mousePressed() {
  14.   // вращает фигуру по оси Z при каждом нажатии на мышку:
  15.   s.rotateZ(0.1);  
  16. }

См.также

Внешние ссылки

  1. processing.org - rotateZ()