Processing:Справочник языка Processing/PShape/scale()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


scale() [1]

PShape

Обозначение

scale()

Описание

Увеличивает/уменьшает размер фигуры, увеличивая/уменьшая расстояние между вершинами. Фигуры всегда масштабируются относительно размера своей исходной невидимой рамки. Значение для увеличения/уменьшения масштаба задается в виде десятичной дроби. К примеру, если вызвать scale(2.0), это увеличит масштаб фигуры на 200%. Последующие вызовы метода умножают его эффект. К примеру, если вызвать scale(2.0), а затем scale(1.5), это равнозначно scale(3.0). Трансформация применяется напрямую к фигуре и не обновляется при помощи метода draw().

Чтобы использовать метод scale() с параметром z, в коде также потребуется метод size() с параметром P3D.

Синтаксис

sh.scale(s)
sh.scale(x, y)
sh.scale(x, y, z)

Параметры

sh  фигура, масштаб которой нужно увеличить; любая переменная типа PShape. Тип данных  PShape
s  значение, на которое нужно увеличить масштаб фигуры. Тип данных  float
x  значение, на которое нужно увеличить масштаб фигуры по оси X. Тип данных  float
y  значение, на которое нужно увеличить масштаб фигуры по оси Y. Тип данных  float
z  значение, на которое нужно увеличить масштаб фигуры по оси Z. Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

PShape s;

void setup() {
  s = loadShape("bot.svg");
}

void draw() {
  background(204);
  shape(s);
}

void mousePressed() {
  // уменьшаем масштаб фигуры на 10% с каждым нажатием на мышку:
  s.scale(0.9);  
}

См.также

Внешние ссылки