Здравствуйте! Собираем деньги на перевод материалов по электронике(https://www.allaboutcircuits.com/education/). Реквизиты указаны здесь. |
Processing:Справочник языка Processing/PShape/resetMatrix()
Материал из Онлайн справочника
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин (Cubewriter)
Перевел 2686 статей для сайта.
Контакты:
- Skype: cubewriter
- E-mail: cubewriter@gmail.com
- Максим Кузьмин на freelance.ru
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
![]() |
Черновик |
Содержание
resetMatrix() [1]
PShape
Обозначение
resetMatrix()
Описание
Заменяет текущую матрицу фигуры на единичную матрицу. Работает аналогично функции glLoadIdentity() в OpenGL.
Синтаксис
sh.resetMatrix()
Параметры
sh – фигура, матрицу которой нужно заменить на единичную; любая переменная типа PShape. Тип данных – PShape
Возвращаемое значение
void
Пример
- PShape s;
- void setup() {
- size(100, 100);
- s = loadShape("ohio.svg");
- s.rotate(PI/6);
- }
- void draw() {
- background(204);
- shape(s);
- }
- void mousePressed() {
- // удаляем все трансформации, примененные к фигуре;
- // загружаем единичную матрицу:
- s.resetMatrix();
- }
См.также
Внешние ссылки