Processing:Библиотеки/Sound/Класс SoundFile/rate(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
==Класс== | ==Класс== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
SoundFile | SoundFile | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
==Обозначение== | ==Обозначение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
rate() | rate() | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
.rate(rate) | .rate(rate) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 32: | Строка 32: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
rate – задает относительную скорость проигрывания аудиофайла. Тип данных – float | rate – задает относительную скорость проигрывания аудиофайла. Тип данных – float | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 38: | Строка 38: | ||
==Возвращаемое значение== | ==Возвращаемое значение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
void | void | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 44: | Строка 44: | ||
==Пример== | ==Пример== | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
import processing.sound.*; | import processing.sound.*; | ||
SoundFile file; | SoundFile file; |
Версия от 18:12, 14 мая 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
![]() |
Черновик |
rate()[1]
Класс
SoundFile
Обозначение
rate()
Описание
Задает относительную скорость проигрывания аудиофайла. Если задать «1.0», аудиофайл будет проигрываться с обычной скоростью, если «0.5» – скорость проигрывания уменьшится вдвое, а частота звука упадет на 1 октаву, если «2.0» – скорость проигрывания увеличится вдвое, а частота возрастет на 1 октаву.
Синтаксис
.rate(rate)
Параметры
rate – задает относительную скорость проигрывания аудиофайла. Тип данных – float
Возвращаемое значение
void
Пример
import processing.sound.*;
SoundFile file;
void setup() {
size(640, 360);
background(255);
// загружаем аудиофайл из папки «data» скетча
// и проигрываем его с удвоенной скоростью:
file = new SoundFile(this, "sample.mp3");
file.loop();
file.rate(2);
}
void draw() {
}