Processing:Библиотеки/Sound/Класс SoundFile/rate(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
Строка 10: Строка 10:
==Класс==
==Класс==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
SoundFile
SoundFile
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 16: Строка 16:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
rate()
rate()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 26: Строка 26:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
.rate(rate)
.rate(rate)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 32: Строка 32:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
rate – задает относительную скорость проигрывания аудиофайла. Тип данных – float
rate – задает относительную скорость проигрывания аудиофайла. Тип данных – float
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 38: Строка 38:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 44: Строка 44:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
import processing.sound.*;
import processing.sound.*;
SoundFile file;
SoundFile file;

Версия от 18:12, 14 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


rate()[1]

Класс

SoundFile

Обозначение

rate()

Описание

Задает относительную скорость проигрывания аудиофайла. Если задать «1.0», аудиофайл будет проигрываться с обычной скоростью, если «0.5» – скорость проигрывания уменьшится вдвое, а частота звука упадет на 1 октаву, если «2.0» – скорость проигрывания увеличится вдвое, а частота возрастет на 1 октаву.

Синтаксис

.rate(rate)

Параметры

rate  задает относительную скорость проигрывания аудиофайла. Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.sound.*;
SoundFile file;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
    
  // загружаем аудиофайл из папки «data» скетча
  // и проигрываем его с удвоенной скоростью:
  file = new SoundFile(this, "sample.mp3");
  file.loop();
  file.rate(2);
}      

void draw() {
}

См.также

Внешние ссылки