Processing:Библиотеки/Sound/Класс SqrOsc/freq(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
Строка 10: Строка 10:
==Класс==
==Класс==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
SqrOsc
SqrOsc
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 16: Строка 16:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
freq()
freq()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 26: Строка 26:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
.freq(freq)
.freq(freq)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 32: Строка 32:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
freq – частота прямоугольного аудиосигнала (в Гц). Тип данных – float
freq – частота прямоугольного аудиосигнала (в Гц). Тип данных – float
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 38: Строка 38:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 44: Строка 44:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
import processing.sound.*;
import processing.sound.*;
SqrOsc square;
SqrOsc square;

Версия от 18:12, 14 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


freq()[1]

Класс

SqrOsc

Обозначение

freq()

Описание

Задает частоту прямоугольного аудиосигнала, генерируемого осциллятором (в Гц).

Синтаксис

.freq(freq)

Параметры

freq  частота прямоугольного аудиосигнала (в Гц). Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.sound.*;
SqrOsc square;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
  
  // создаем осциллятор, генерирующий прямоугольный аудиосигнал:
  square = new SqrOsc(this);
  square.play();
  // задаем частоту этого прямоугольного аудиосигнала:
  square.freq(200);
}      

void draw() {
}

См.также

Внешние ссылки