Processing:Библиотеки/Sound/Класс WhiteNoise/set(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
Строка 10: Строка 10:
==Класс==
==Класс==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
WhiteNoise
WhiteNoise
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 16: Строка 16:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
set()
set()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 26: Строка 26:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
.set(amp, add, pos)
.set(amp, add, pos)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 32: Строка 32:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
amp – громкость белого шума. Значения варьируются от «0.0» (полная тишина) до «1.0» (полная громкость). Тип данных – float
amp – громкость белого шума. Значения варьируются от «0.0» (полная тишина) до «1.0» (полная громкость). Тип данных – float
add – задает смещение постоянно тока. Тип данных – float
add – задает смещение постоянно тока. Тип данных – float
Строка 40: Строка 40:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 46: Строка 46:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
import processing.sound.*;
import processing.sound.*;
WhiteNoise noise;
WhiteNoise noise;

Версия от 18:12, 14 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


set()[1]

Класс

WhiteNoise

Обозначение

set()

Описание

Задает одновременно громкость, смещение постоянного тока и стерео-позицию белого шума.

Синтаксис

.set(amp, add, pos)

Параметры

amp  громкость белого шума. Значения варьируются от «0.0» (полная тишина) до «1.0» (полная громкость). Тип данных  float
add  задает смещение постоянно тока. Тип данных  float
pos  задает стерео-позицию для белого шума. Значения варьируются от «-1.0» (весь звук в левом «ухе») до «1.0» (весь звук в правом «ухе»). Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.sound.*;
WhiteNoise noise;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
    
  // создаем генератор шума:
  noise = new WhiteNoise(this);
  noise.play();
}      

void draw() {
}

void mousePressed() {
  float amp=0.5;
  float add=0.0;
  float pos=1;
  noise.set(amp, add, pos);
}

См.также

Внешние ссылки