Processing:Библиотеки/Sound/Класс AudioSample/sampleRate(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
==Класс== | ==Класс== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
AudioSample | AudioSample | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
==Обозначение== | ==Обозначение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
sampleRate() | sampleRate() | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
.sampleRate() | .sampleRate() | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 32: | Строка 32: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
void | void | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 38: | Строка 38: | ||
==Возвращаемое значение== | ==Возвращаемое значение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
Тип данных – int. | Тип данных – int. | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 44: | Строка 44: | ||
==Пример== | ==Пример== | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
import processing.sound.*; | import processing.sound.*; | ||
AudioSample sample; | AudioSample sample; |
Версия от 18:11, 14 мая 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Черновик |
sampleRate()[1]
Класс
AudioSample
Обозначение
sampleRate()
Описание
Возвращает частоту дискретизации звукового фрагмента в виде int.
Синтаксис
.sampleRate()
Параметры
void
Возвращаемое значение
Тип данных – int.
Пример
import processing.sound.*;
AudioSample sample;
void setup() {
size(640, 360);
background(255);
// создаем звуковой фрагмент и считываем его частоту дискретизации:
sample = new AudioSample(this, 100000, 22050);
// эта строчка лишь вернет значение, которое мы задали выше (22050):
println("SampleRate= " + sample.sampleRate() + " Hz");
// "Частота дискретизации = ... Гц"
}
void draw() {
}