Processing:Справочник языка Processing/= (присваивание): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Processing панель перехода}}
{{Processing панель перехода}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Черновик}}


== (присваивание)<ref>[https://processing.org/reference/assign.html processing.org - = (assign)]</ref>=
== (присваивание)<ref>[https://processing.org/reference/assign.html processing.org - = (assign)]</ref>=
Строка 8: Строка 6:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
=
=
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 18: Строка 16:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
var = value;
var = value;
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 24: Строка 22:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
var  - любое допустимое имя переменной;
var  - любое допустимое имя переменной;
value - любое значение того же типа, что и переменная. Например если переменная имеет тип «int», значение должно также быть int
value - любое значение того же типа, что и переменная. Например если переменная имеет тип «int», значение должно также быть int
Строка 31: Строка 29:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
int a;
int a;
a = 30;      // Присваивание значения 30 переменной 'a'
a = 30;      // Присваивание значения 30 переменной 'a'
Строка 38: Строка 36:


=См.также=
=См.также=
{{ads}}


=Внешние ссылки=
=Внешние ссылки=
Строка 59: Строка 59:
}}
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Телепорт}}

Версия от 19:31, 4 мая 2022

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


= (присваивание)[1]

Обозначение

=

Описание

Присваивает значение переменной. Знак "=" не означает "равно", но используется для размещения данных в переменной. Оператор "=" формально называется оператором присваивания. Существует множество различных типов переменных (int, float, String и т. д.), и оператор присваивания может присваивать только значения, которые имеют тот же тип, что и переменная, которой они присваиваются. Например, если переменная имеет тип int, присваиваемое значение также должно быть целочисленным.

Синтаксис

var = value;

Параметры

var   - любое допустимое имя переменной;
value - любое значение того же типа, что и переменная. Например если переменная имеет тип «int», значение должно также быть int

Пример

int a;
a = 30;      // Присваивание значения 30 переменной 'a'
a = a + 40;  // Присваивание результата выражения (30 + 40), равного 70, переменной 'a'

См.также

Внешние ссылки