Processing:Справочник языка Processing/PVector/dot(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
Нет описания правки
Строка 8: Строка 8:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
dot()
dot()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 18: Строка 18:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
.dot(v)
.dot(v)
.dot(x, y, z)
.dot(x, y, z)
Строка 26: Строка 26:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
v  - тип PVector: любая переменная типа PVector  
v  - тип PVector: любая переменная типа PVector  
x  - тип float: х компонента вектора
x  - тип float: х компонента вектора
Строка 37: Строка 37:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
float
float
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 45: Строка 45:
===№1===
===№1===


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
PVector  v = new PVector(10, 20, 0);
PVector  v = new PVector(10, 20, 0);
float d = v.dot(60, 80, 0);
float d = v.dot(60, 80, 0);
Строка 53: Строка 53:
===№2===
===№2===


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
PVector  v1 = new PVector(10, 20, 0);
PVector  v1 = new PVector(10, 20, 0);
PVector  v2 = new PVector(60, 80, 0);  
PVector  v2 = new PVector(60, 80, 0);  

Версия от 18:35, 14 мая 2023

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


dot() [1]

Обозначение

dot()

Описание

Вычисляет скалярное произведение двух векторов.

Синтаксис

.dot(v)
.dot(x, y, z)
.dot(v1, v2)

Параметры

v  - тип PVector: любая переменная типа PVector 
x  - тип float: х компонента вектора
y  - тип float: y компонента вектора
z  - тип float: z компонента вектора
v1 - тип PVector: любая переменная типа PVector 
v2 - тип PVector: любая переменная типа PVector

Возвращаемое значение

float

Пример

№1

PVector  v = new PVector(10, 20, 0);
float d = v.dot(60, 80, 0);
println(d);                           // Печатаем в консоли "2200.0"

№2

PVector  v1 = new PVector(10, 20, 0);
PVector  v2 = new PVector(60, 80, 0); 
float d = v1.dot(v2);
println(d);                           // Печатаем в консоли "2200.0"

См.также

Внешние ссылки