Processing:Справочник языка Processing/background(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
Строка 10: Строка 10:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
background()
background()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 24: Строка 24:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
background(rgb)
background(rgb)
background(rgb, alpha)
background(rgb, alpha)
Строка 36: Строка 36:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
rgb  – любое значение цветового формата RGB. Тип данных – int
rgb  – любое значение цветового формата RGB. Тип данных – int
alpha – прозрачность фона. Тип данных – float
alpha – прозрачность фона. Тип данных – float
Строка 48: Строка 48:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 59: Строка 59:




<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
background(51);
background(51);
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 68: Строка 68:




<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
background(255, 204, 0);
background(255, 204, 0);
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 77: Строка 77:




<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
PImage img;
PImage img;
img = loadImage("laDefense.jpg");
img = loadImage("laDefense.jpg");

Версия от 18:36, 14 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


background() [1]

Обозначение

background()

Описание

Задает цвет, который будет использоваться в качестве фона в дисплейном окне Processing. По умолчанию фон имеет светло-серый цвет. Этот метод используется, как правило, вместе с методом draw(), чтобы очищать дисплейное окно в начале каждого кадра. Его также можно использовать в блоке setup(), чтобы задать фон для первого кадра анимации или если фон будет задан в пределах программы только единожды.

Кроме того, в качестве фона можно воспользоваться изображением, однако ширина и высота этого изображения должны соответствовать ширине и высоте окна скетча. Изображение, заданное при помощи background(), будет игнорировать текущие настройки метода tint(). Чтобы подогнать размер изображения под окно скетча, воспользуйтесь методом image.resize(width, height), где image – это объект изображения, width – ширина изображения, а height – высота изображения.

Параметр alpha, с помощью которого задается степень прозрачности фона, нельзя использовать для главной графической области (дисплейного окна), т.к. оно полностью непрозрачно. Этот параметр можно использовать только вместе с объектом PGraphics и методом createGraphics().

Синтаксис

background(rgb)
background(rgb, alpha)
background(gray)
background(gray, alpha)
background(v1, v2, v3)
background(v1, v2, v3, alpha)
background(image)

Параметры

rgb    любое значение цветового формата RGB. Тип данных  int
alpha  прозрачность фона. Тип данных  float
gray   значение в диапазоне между черным и белым. Тип данных  float
v1     красный цвет или цветовой тон (зависит от текущего цветового режима). Тип данных  float
v2     зеленый цвет или насыщенность (зависит от текущего цветового режима). Тип данных  float
v3     синий цвет или яркость (зависит от текущего цветового режима). Тип данных  float
image  изображение, которое будет служить фоном (должно быть того же размера, что и окно скетча). Тип данных  PImage

Возвращаемое значение

void

Пример

№1


background(51);

№2


background(255, 204, 0);

№3


PImage img;
img = loadImage("laDefense.jpg");
background(img);

См.также

Внешние ссылки