Processing:Справочник языка Processing/class: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
Нет описания правки
Строка 8: Строка 8:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
class
class
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 18: Строка 18:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
class ClassName {
class ClassName {
   statements
   statements
Строка 26: Строка 26:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
ClassName  - любое допустимое имя переменной
ClassName  - любое допустимое имя переменной
statements - любые допустимые операторы
statements - любые допустимые операторы
Строка 33: Строка 33:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
// Объявление и создание двух объектов (h1, h2) из класса HLine
// Объявление и создание двух объектов (h1, h2) из класса HLine
HLine h1 = new HLine(20, 2.0);  
HLine h1 = new HLine(20, 2.0);  
Строка 67: Строка 67:


=См.также=
=См.также=
{{ads}}


=Внешние ссылки=
=Внешние ссылки=
Строка 88: Строка 90:
}}
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Телепорт}}

Версия от 19:35, 4 мая 2022

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


class [1]

Обозначение

class

Описание

Ключевое слово, используемое при объявлении класса. Класс представляет собой совокупность полей (данных) и методов (функции, которые являются частью класса), который может быть создан как объект. Первая буква имени класса обычно прописная, чтобы отделить его от других типов переменных. Связанное учебное пособие по объектно-ориентированному программированию размещено на веб-сайте Oracle.

Синтаксис

class ClassName {
  statements
}

Параметры

ClassName  - любое допустимое имя переменной	
statements - любые допустимые операторы

Пример

// Объявление и создание двух объектов (h1, h2) из класса HLine
HLine h1 = new HLine(20, 2.0); 
HLine h2 = new HLine(50, 2.5); 
 
void setup() 
{
  size(200, 200);
  frameRate(30);
}

void draw() { 
  background(204);
  h1.update(); 
  h2.update();  
} 
 
class HLine { 
  float ypos, speed; 
  HLine (float y, float s) {  
    ypos = y; 
    speed = s; 
  } 
  void update() { 
    ypos += speed; 
    if (ypos > height) { 
      ypos = 0; 
    } 
    line(0, ypos, width, ypos); 
  } 
}

См.также

Внешние ссылки