Processing:Справочник языка Processing/frameRate: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
Нет описания правки
Строка 8: Строка 8:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
frameRate
frameRate
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 18: Строка 18:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
void setup() {
void setup() {
   frameRate(30);
   frameRate(30);
Строка 30: Строка 30:


=См.также=
=См.также=
{{ads}}


=Внешние ссылки=
=Внешние ссылки=
Строка 51: Строка 53:
}}
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Телепорт}}

Версия от 19:56, 4 мая 2022

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


frameRate [1]

Обозначение

frameRate

Описание

Системная переменная frameRate содержит приблизительную частоту кадра выполняющегося скетча. Начальное значение составляет 10 кадров в секунду и обновляется с каждым кадром. Значение усредняется по нескольким кадрам и поэтому будет точным только после того, как функция draw() выполнится 5-10 раз.

Пример

void setup() {
  frameRate(30);
}

void draw() {
  line(0, 0, width, height);
  println(frameRate);
}

См.также

Внешние ссылки