Processing:Справочник языка Processing/loop(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
Нет описания правки
Строка 8: Строка 8:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
loop()
loop()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 18: Строка 18:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
loop(){
loop(){


Строка 26: Строка 26:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 32: Строка 32:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
void setup() {
void setup() {
   size(200, 200);
   size(200, 200);
Строка 60: Строка 60:


=См.также=
=См.также=
{{ads}}


=Внешние ссылки=
=Внешние ссылки=
Строка 81: Строка 83:
}}
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Телепорт}}

Версия от 19:40, 4 мая 2022

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


loop()[1]

Обозначение

loop()

Описание

По умолчанию функция draw() вызывается непрерывно. Однако можно прервать непрерывный вызов функции draw(), вызвав функцию noLoop(). Для возобновления непрерывного вызова функции draw() необходимо вызвать функцию loop().

Синтаксис

loop(){

}

Параметры

void

Пример

void setup() {
  size(200, 200);
  noLoop();                 // функция draw() не будет выполняться бесконечно, а выполнится только один раз
}

float x = 0;

void draw() {
  background(204);
  x = x + .1;
  if (x > width) {
    x = 0;
  }
  line(x, 0, x, height); 
}

void mousePressed() {
  loop();                  // При нажатии кнопки мыши активируется цикл, функция draw() будет вызываться непрерывно
}

void mouseReleased() {
  noLoop();               // При отпускании кнопки мыши бесконечный вызов функции draw() прекращается
}

См.также

Внешние ссылки