Processing:Справочник языка Processing/mouseButton: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
Нет описания правки
Строка 8: Строка 8:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
mouseButton
mouseButton
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 20: Строка 20:
===№1===
===№1===


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
// Щелкните внутри изображения и  
// Щелкните внутри изображения и  
// нажмите левую или правую кнопку мыши,
// нажмите левую или правую кнопку мыши,
Строка 38: Строка 38:
===№2===
===№2===


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
// Щелкните внутри изображения и  
// Щелкните внутри изображения и  
// нажмите левую или правую кнопку мыши,
// нажмите левую или правую кнопку мыши,

Версия от 18:37, 14 мая 2023

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


mouseButton [1]

Обозначение

mouseButton

Описание

При нажатии кнопки мыши значение системной переменной mouseButton устанавливается в положение LEFT, RIGHT или CENTER, в зависимости от того, какая кнопка нажата. (Если ни одна кнопка не нажата, переменная mouseButton может быть сброшена в 0. По этой причине лучше всего использовать mousePressed сначала, чтобы проверить, нажата ли какая-либо кнопка, и только затем проверить значение mouseButton, как показано в приведенных примерах)

Пример

№1

// Щелкните внутри изображения и 
// нажмите левую или правую кнопку мыши,
// чтобы изменить цвет прямоугольника
void draw() {
  if (mousePressed && (mouseButton == LEFT)) {
    fill(0);
  } else if (mousePressed && (mouseButton == RIGHT)) {
    fill(255);
  } else {
    fill(126);
  }
  rect(25, 25, 50, 50);
}

№2

// Щелкните внутри изображения и 
// нажмите левую или правую кнопку мыши,
// чтобы изменить цвет прямоугольника
void draw() {
  rect(25, 25, 50, 50);
}

void mousePressed() {
  if (mouseButton == LEFT) {
    fill(0);
  } else if (mouseButton == RIGHT) {
    fill(255);
  } else {
    fill(126);
  }
}

См.также

Внешние ссылки